Hoja de trucos sobre cómo tener una nueva idea. Cómo crear algo nuevo: la melancolía de Haruhi Suzumiya

Te diremos cómo estimular la inspiración y dar origen a más de una idea brillante.

No importa para quién trabaje: redactor, domador de tigres o contable, las ideas nuevas y un enfoque no estándar siempre serán útiles. A veces soluciones originales simplemente te abruman y, a veces, no sabes qué ponerte en una cita, aunque el armario ya no esté cerrado. ¡Tranquilamente! Le diremos cómo estimular la inspiración y tener más de una idea brillante.

¿Qué es una idea, incluso la más simple? Esta es una conexión, una asociación entre lo nuevo y lo viejo. Nuestro cerebro forma tales conexiones constantemente y, en la mayoría de los casos, de forma espontánea. ¡Basta de tolerar esto!

Creer en ti mismo

Primero, crear un suelo fértil para el nacimiento del genio. Es cursi pero cierto: necesitas creer en ti mismo. No percibes a tu propia persona como personalidad creativa, capaz de dar a luz una idea brillante, sigue disfrutando de tu propia impotencia y quejándote con tus amigos todos los días. Si quieres cambiar la situación, acércate al espejo y recuerda el mantra de la película soviética "La más encantadora y atractiva". Cada mañana, ya sea que necesites tener una idea brillante o no, recuerda que eres hermosa y brillante, en general, ¡la mejor! Definitivamente no empeorará.

Inventar

Para que salga a la luz al menos una idea brillante, deben ser muchas. No limites tu imaginación: con la cantidad viene la calidad. Y si crees que los grandes científicos y pensadores del mundo siempre inventaban algo único, estás equivocado. Además de la teoría de la relatividad, Einstein publicó otros 248 trabajos, Mozart tenía más de 600 trabajos y Thomas Edison recibió 1093 patentes. Así podrás escribir al menos 200 novelas y hacerte famoso gracias a una sola. Algunos nacen genios, mientras que otros tendrán que formarse. Por lo tanto, trabaje en usted mismo y haga ejercicio con regularidad. El plan de acción es este: proponer siete ideas en una semana. Si quieres más, ¡pero no menos! Bach, por ejemplo, escribía una cantata cada semana, independientemente del tiempo y de la mala salud.

Jugar con palabras

Toma diez palabras que te vengan a la mente primero y forma una oración con ellas. Y que no sea una palabrería, sino una narración clara y lógica. ¿Crees que es imposible encontrar algo que valga la pena a partir de la colección de palabras "pingüino", "amante", "monzón indio" y "chuleta"? ¡Intentar! O toma cualquier libro, ábrelo y elige dos palabras al azar. Intente conectarlos, compararlos y generar ideas basadas en ellos. Para "estimular" su cerebro, juegue juegos de asociación. Toma, por ejemplo, un cuaderno y escribe cinco adjetivos que lo caractericen: papel, cuadrado, grueso, amarillo, nuevo. Y luego se le ocurren cinco características más que son completamente inapropiadas para el objeto: hierro, tubular, hongo, felpa, repelente al agua. Esto le permitirá ver cosas familiares desde un ángulo diferente.

Probar cosas nuevas

No pienses si la idea es buena o mala, si encontrará uso práctico O no. Simplemente ábrete a nuevas experiencias, porque son la base de nuevas ideas. Nuevos lugares, conocidos, impresiones: cuanto más, mayores serán las posibilidades de encontrar algo nuevo y, quién sabe, brillante. Exposiciones, películas, programas de televisión y vídeos en Youtube, libros a los que antes no habrías prestado atención y música inusual te ayudarán. Viajar, probar platos nuevos, comer con palillos en lugar de tenedor, bailar rumba con una aspiradora: no tengas miedo de hacer las cosas habituales de forma diferente. Sumérgete en el mundo ilimitado de ideas y fantasías. También podrás leer los carteles al revés, dibujar animales imaginarios y ponerles nombres, y convertirte en zurdo (o diestro) al menos por un día.

Si necesitas trasladar tu trabajo o proyecto desde justo en el centro, desarrollar una nueva dirección y aumentar la eficiencia, tanto personal como de toda la producción, generar un nuevo concepto. Si quieres cambiar radicalmente algo en tu vida, planifica algo a gran escala, genera nuevas ideas. ¿Cómo? Hay muchas maneras de crear algo original y obtener resultados sorprendentes. Le ofrecemos una selección de los métodos más populares.

1. Lluvia de ideas

Muchos han confirmado la eficacia de esta técnica. Durante la lluvia de ideas, no es necesario comprender si un objetivo es alcanzable o si se está resolviendo un problema en particular. Inicialmente, es mucho más importante transmitirlo a los demás para poder discutir juntos todas las ventajas y desventajas, oportunidades y limitaciones, etc.

Durante una sesión de lluvia de ideas, primero se anotan absolutamente todas las ideas que te vienen a la mente, incluso las locas: generas algo nuevo, como un soñador que tiene una imaginación ilimitada. Luego piensas en cada una de las ideas como un artista: no importa cuán complejas o simples sean, lo principal es que anotas todos los pasos para implementarlas y comprendes todas las ventajas. Nada de lo inventado se descarta.

Sólo entonces, cuando finaliza el flujo de ideas, usted se convierte en un ejecutor sensato que determina qué tan adecuada es tal o cual idea para usted o su empresa. De esta forma se descartan las decisiones más complejas e ineficaces. Como resultado de la lluvia de ideas, por regla general, quedan un par de pensamientos de complejidad media, que son lo más relevantes y efectivos posible.

2. Tarjetas de deseos y mapas mentales

Para iniciar el proceso de cambio, para pensar en algo nuevo, necesita imaginar lo que quiere: crear una imagen de sus deseos o escribirla en papel en forma de lo que se llama. mapa mental. La imagen de los deseos son recortes de revistas y hermosas fotos, que visualizan sus deseos una vez cumplidos: una familia feliz, tres hijos, un labrador cerca del coche, cuerpo delgado, músculos hinchados, etc.

El mapa mental es idea clave o un tema (por ejemplo, “encontrar una vocación”, “aumentar los ingresos”) en el centro de una hoja de papel con ramas. Se trata de ideas menores o pasos para implementar la idea principal, que, a su vez, también puede tener ramificaciones.

Por ejemplo, quieres construir una casa. Escriba "casa" en el centro del papel. Para construir una casa, necesita (hacer ramas separadas en la hoja de la palabra "casa" para cada subidea): crear un diseño, seleccionar un equipo de constructores y arquitectos, un lugar y materiales para la construcción. ¿O tal vez piensas construirlo tú mismo? Cada rama se expande con detalle y ves todo el proceso de creación de una casa.

Todo lo que desea debe estar frente a sus ojos; de esta manera puede realizar cambios, agregar o eliminar algo y comprender dónde le falta un eslabón intermedio en la implementación. Punto importante– Después de crear un mapa mental, asegúrese de dar el primer pequeño paso hacia el objetivo que se ha definido.

3. Dos en uno

La esencia del método es implementar las características de un objeto en otro. Para ello, toma dos ideas/objetos que no están directamente relacionados entre sí y comienza a buscar cómo implementar las propiedades de un objeto no clave en uno clave. Siguiendo este principio, se crearon bolsas de la compra que, cuando están plegadas, parecen una fresa. Aquí se utilizaron características como el brillo, la forma y el atractivo inequívoco de la baya para el público femenino. O, por ejemplo, recuerde las bolsitas de té que parecen personas y animales bañándose.

Puedes combinar diferentes signos, y de esta forma podrás encontrar diferentes soluciones tarea específica y elige el óptimo. Por un lado, esto es un calentamiento para el cerebro, por el otro, aprendes a ver lo oculto, a encontrar y aplicar asociaciones no obvias en tu trabajo.

4. Disección del conjunto

La esencia del método es dividir un objeto o idea general en varias partes. Todas las piezas se analizan por separado para identificar una o más características fuertes o no obvias. Gracias a esto, obtendrás una idea nueva, más específica y brillante, o recopilarás los signos descubiertos en nuevo objeto o una idea con un conjunto interesante de propiedades y detalles. Puedes hacer lo mismo al resolver un gran problema: mejores soluciones cada pequeña tarea específica se convierte de manera común logrando la meta.

5. Vender arena en el desierto

La tarea es simple: necesitas vender algo que hay mucho y, de hecho, nadie lo necesita. Por ejemplo, hay nieve en invierno y arena en el desierto. Un juego frívolo, a primera vista, encenderá tu imaginación y te empujará a soluciones inusuales. Si lo juegas con frecuencia, notarás que encuentras enfoques interesantes incluso para cosas ordinarias. Puede resultarle difícil decidir qué vender y a quién: conecte a sus amigos, escriba 10 objetos probables para vender y practique cuando lo desee.

6. Invención de la rueda

Parece que todo en el mundo lleva mucho tiempo inventado. Pero no. Entrena tu cerebro perfeccionando un detalle, parte de un objeto o idea. Entonces, tome el problema que lo ha estado atormentando durante mucho tiempo y las soluciones que ya se han propuesto, y "termine" una de ellas. Quizás lo que se le ocurrió una vez sea bastante adecuado hoy, tanto para el mismo problema como para uno similar.

7. Búsqueda de ideas

La memoria de trabajo de una persona no puede capturar todas las ideas fugaces que surgen durante el día. Para no olvidar nada, escriba pensamientos interesantes y detalles importantes- en una grabadora de voz de su teléfono, en un bloc de notas o simplemente en hojas de papel. Al final del día, recógelos en un solo lugar y analízalos. Seguro que hoy ya habéis pensado en algo muy original.

8. Seis sombreros

La esencia de este método es simple: tratando de pensar en algo impresionante, una persona se turna para ponerse sombreros imaginarios de diferentes colores. Esto divide el proceso de pensamiento en seis modos. Puede probarse sombreros usted mismo o distribuir sombreros imaginarios entre los participantes de la discusión.

Así, el sombrero blanco significa analizar todos los hechos y cifras sobre un tema en particular, también verifica si hay suficiente información para generar una decisión en particular; Negro – buscar características negativas el tema en discusión, amarillo – análisis rasgos positivos, verde: generación de nuevas ideas, modificación de una idea existente, rojo: la aparición de un color emocional brillante, expresión de emociones relacionadas con el tema de discusión. Y el azul, último sombrero, se lleva para resumir cada etapa y resumir toda la obra. Esta mecánica permite organizar rápidamente el proceso de generación de una nueva idea, obtener una variedad de resultados objetivos e introducir un aspecto de juego en el análisis.

¿Tienes problemas para encontrar nuevas ideas de juegos?

¿Se te ha quedado la mente en blanco y por mucho que lo intentas no se te ocurre ni una sola buena idea? No te preocupes. Esto le pasa a todo el mundo. La verdad es que poder ser creativo e inventar ideas de juegos- Esta es una habilidad que necesita ser perfeccionada, y no solo talento (aunque esto ocurre, pero muy raramente). Cualquiera puede convertirse en un maestro en la creación de ideas de juegos increíbles si aprende y aplica las técnicas adecuadas.
Sin embargo, existen docenas de formas diferentes de ayudarte a dar rienda suelta a tu creatividad. Hemos compilado una lista específicamente para desarrolladores de juegos. Cada una de estas 19 formas te ayudará a hacer fluir tu creatividad nuevamente y te facilitará la idea de una excelente idea de juego.

¿Listo para descubrirlos?

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#1 - ¡Juega, juega, juega! ¡Cuanto más se pueda!

Los juegos tienen la capacidad de transportarnos a otro mundo, entretenernos y desafiarnos de nuevas formas. Cuando intentas tener tu propia idea de juego única, los juegos en sí también son una de las mejores formas de encontrar inspiración. Es importante intentar jugar diferentes géneros de juegos, no sólo los que te gustan. Intente comenzar con los clásicos y avance hacia los juegos independientes y luego hacia algunos éxitos más populares. Juegos como Space Invaders, Tetris, Mario Bros y otros. un buen comienzo, especialmente si no has jugado muchos de ellos antes.
Lo creas o no, la mayoría de los juegos que consideramos clásicos fueron creados por una sola persona o por pequeños equipos de desarrolladores. Además, muchos de los clásicos son juegos sencillos que utilizan una jugabilidad dinámica con mucha repetición. Estos son los ingredientes secretos para un juego exitoso. Analizarlas te salvará de la manía de reinventar ruedas que ya fueron hechas por alguien antes que tú. Juegos independientes famosos como Limbo y Monument Valley son fantásticos para jugar y explorar. Intenta encontrar algunos juegos populares de diferentes géneros para jugar también.
Cuando juegues, presta mucha atención a todos los pequeños detalles que hacen que el juego sea divertido y único. Toma un pequeño bloc de notas y anota todas las características, temas, combinaciones de colores, personajes, efectos o mecánicas de juego que hacen que cada juego se destaque del resto.

#2 - Observa el mundo

Como dije una vez Steve Jobs: "La creatividad es solo una combinación de cosas vistas antes. Cuando le preguntas a las personas creativas cómo se les ocurrió su producto, comienzan a sentirse un poco incómodos, porque no se les ocurrió (literalmente), sino que simplemente lo armaron. algo que encontraron." "Vimos algo".
Para ser creativo y tener ideas de juegos, debes poder armar las cosas. Y para conectar las cosas hay que estar atento. Empieza a prestar atención a todas las pequeñas cosas. Presta atención a tu entorno, a las personas y a todas las pequeñas cosas que normalmente no notas. Copas de árboles, nubes que pasan, ropa cayendo en la secadora. Casi cualquier cosa puede servir de inspiración cuando eres plenamente consciente de los procesos que suceden a tu alrededor. Nunca se sabe qué podría generar una idea para un concepto de juego nuevo e interesante.
Intenta prestar atención a todo lo que te rodea y encuentra formas de implementarlo todo en tu juego. Pregúntese: "¿Puedo usar esto para mi juego?" ¿Si es así, entonces cómo?" Anota todo lo que te venga a la mente. Las respuestas podrían sorprenderte. También descubrirá que su nivel de creatividad aumentará a medida que continúe practicando la observación. Las ideas pueden surgir de los lugares más extraños.

#3 - Busca una salida

Como dice el sabio refrán: “En caso de duda, pregunta”. Siempre busque información de otras personas cuando intente idear ideas para juegos. Pregunta por ahí. Intenta iniciar una conversación relacionada con el juego y hojea algunos de los posibles conceptos de juego que tengas en la cabeza. Sea curioso y descubra qué juegos le gusta jugar a la gente preguntándoles a sus amigos, colegas, familiares o incluso extraños en la calle. Cuantas más opiniones, mejor. Si no estás completamente seguro de un concepto que te viene a la mente, pregunta a las personas qué piensan al respecto. Recuerda que no tienes que decirles a todos que estás trabajando en un juego cuando les hagas preguntas. Si tienes miedo de que alguien te robe tu idea, puedes no ser claro con tu pregunta y ganar valiosos comentario. Esto te ayudará a tener una buena idea de qué dirección podrías tomar con tu juego.

#4 - Escribe tus ideas

Todo comienza con una idea. Por eso es importante rastrearlos. Utilice un pequeño bloc de notas o una aplicación en su teléfono para anotar cualquier idea que se le ocurra. Un cuaderno con ideas para juegos puede ayudarte a encontrar uno interesante entre un montón de ideas. Antes de encontrarlo, ya tendrás un pequeño libro con ideas de juegos.
Si tiene ganas de lápiz y papel, invierta en algunos cuadernos pequeños de bolsillo y lleve uno consigo dondequiera que vaya. Si el método en papel no se adapta a tu estilo, puedes usar una nota en tu teléfono para crear un diario de ideas o descargar una de las muchas aplicaciones de cuaderno. Cualquiera que sea el método que elija, recuerde que debe ser de fácil acceso y conveniente para usted.
Nunca se sabe cuándo se te ocurrirá una idea en la cabeza. Y si tienes un sistema para capturar grandes ideas, nunca te lo perderás.

#5 - Mapa mental de la mente

Los mapas mentales son una técnica de lluvia de ideas visual en la que se utilizan palabras, imágenes y colores para conectar ideas sobre un tema específico. Con esta técnica, puedes generar rápidamente muchas ideas de juegos diferentes. es lo mismo manera interesante organizaciones proceso creativo.
Para comenzar a trazar una posible idea de juego, necesitarás una hoja de papel, un bolígrafo y algunos bolígrafos o marcadores de colores. Elige un tipo de juego (arcade, plataformas, rompecabezas, acción) y escríbelo en el centro de una hoja de papel, enciérralo en un círculo. Luego comience a escribir las ideas principales usando una palabra y conexiones, trazando una línea desde la palabra encerrada en un círculo hasta el tipo de juego (escrito al principio). Estas ideas pueden ser un tema, una característica, un elemento de fondo, una mecánica de juego, un personaje, un efecto o cualquier otro detalle del juego. Intente escribir y rodear con un círculo cada idea en un color diferente. Incluso puedes dibujar la idea si quieres. Este es tu mapa mental.
Los mapas mentales te permiten conectar ideas. De hecho, el cerebro funciona mejor de forma creativa con métodos no lineales como los mapas mentales.
Vale, sé lo que estás pensando... pero ¿qué pasa si no quiero sentarme con un montón de bolígrafos de colores? Bueno, entonces no es necesario. Existen programas de mapas mentales en los que puede invertir o encontrar de forma gratuita. Le permiten crear rápidamente un mapa mental en su computadora. También hay docenas de aplicaciones como Mind Vector, Mindly, MindMeister e iMindQ que puedes descargar gratis en tu teléfono. Las aplicaciones son una gran opción. Muchos de ellos utilizan la nube y se pueden guardar y acceder a ellos más tarde desde cualquier lugar. También puedes colaborar con amigos o compañeros de equipo para hacer que tu mapa mental sea aún más sorprendente.

#6 - Investigación

Para crear un gran juego, necesitas saber qué ya funciona. La investigación es esencial, especialmente si estás tratando de encontrar buena idea. Es importante investigar qué juegos encabezan las listas, en qué categorías y por qué, de esta manera no perderás el tiempo en un concepto que a nadie le encantará o jugará. Investigar gráficos y tendencias actuales le dará una ligera ventaja y facilitará la generación de nuevas ideas.
Para investigar, simplemente mire los primeros lugares en la App Store. Mira todos los mejores juegos en la misma categoría en la que quieres crear tu juego. Presta mucha atención a los juegos de desarrolladores independientes, anótalos. Luego investiga cada juego a fondo. Utilice Google para obtener más información sobre los juegos. Luego descarga y juega cada juego. Analiza las características del juego y anota cualquier elemento que destaque. Estudia tus notas y úsalas como punto de partida para desarrollar tu idea de juego.

#7 - Activo en la comunidad de jugadores

Estar activo en la comunidad de jugadores es otra forma de despertar la creatividad y generar ideas de juegos. Cuando participas en ideas de escenas de juegos, automáticamente te sientes mejor. ¡Así que adelante! Sea activo en la comunidad de jugadores. Necesitas hacer algo más que jugar un montón de juegos. Para participar es necesario unirse y participar activamente en los foros. Visite varios sitios y lea lo que otros jugadores y desarrolladores están discutiendo. Preguntar y hacer preguntas. La comunidad de jugadores es un recurso enorme que los desarrolladores deberían aprovechar. Puedes encontrar inspiración, aprender consejos y ganar muchísimo. revisiones útiles de jugadores y colegas.

#8 - Modelo y mejora

Creemos firmemente en el método Modelar y Mejorar. Este es el método secreto que utilizan muchos desarrolladores y emprendedores exitosos para generar ideas geniales. Cuando modelas y mejoras, tomas un concepto, lo desglosas y encuentras nuevas formas de mejorarlo. Al agregarle algo, cambiarlo o combinarlo con otros elementos, terminas creando un ambiente completamente nueva versión, que es único. solo busca Juegos populares en el nicho que le interesa y luego analícelos. Una vez que hayas establecido las características del juego y los elementos clave, piensa en de varias maneras mejoras en cada característica. Las ideas rápidamente comenzarán a fluir como un río.

#9 - Método SCAMPER

David Reichelt creó su exitoso juego Color Switch (que ahora ha alcanzado más de 150 millones de descargas) usando software Caja de construcción. Cuando se le preguntó en una entrevista cómo se le ocurrió la idea del juego, proporcionó el método SCAMPER de un libro de Michael Michalko llamado Thinkertoys. En lugar de simplemente pensar en formas de mejorar el concepto, utiliza nueve métodos específicos para ayudarte a inventar el concepto. Cada letra del acrónimo representa una o más ideas que plantean preguntas que usted debe hacerse.
Para utilizar la técnica SCAMPER debes analizar la idea y preguntarte si puedes reemplazar, combinar, agregar, cambiar, aumentar, etc. Este manera innovadora Sea creativo al proponer nuevas ideas para juegos.

#10 - Centrarse en el género

Si tienes problemas para pensar en ideas para juegos, es posible que desees centrarte en una categoría o género de juego específico. Cuanto más específico sea el enfoque, más fácil será generar ideas. Intenta elegir un género de juego que te interese y comienza a generar ideas solo en esa categoría. Ya sea arcade, acción, rompecabezas, carreras, disparos, aventuras o estrategia, intenta centrarte sólo en ese género. Cuando estés pensando en ideas, mira otros juegos similares en esa categoría y busca formas de modelarlos y mejorarlos.

#11 - Elige un tema para estudiar

A veces necesitas ir un paso más allá: cuando estés pensando en una idea para un juego, elige un tema específico para explorar. Elegir un género y un tema específicos te ayudará a determinar mejor el tipo de juego que deseas crear. Unos pequeños detalles pueden marcar una gran diferencia forma general tu juego. Por ejemplo, juego sencillo El estilo de un shooter con temática espacial se ha vuelto mucho más interesante. Agregar ese toque extra puede despertar tu imaginación. A medida que pienses más en el concepto, podrás encontrar más elementos para agregar y muy pronto tendrás una gran idea de juego.

#12 - ¡El carácter es la base!

Comenzar con un personaje es otra técnica que vale la pena probar si estás atrapado en medio del proceso creativo. Cuando eliges un protagonista por primera vez, el proceso de desarrollo de una idea de juego puede ser mucho más fácil. Simplemente puedes hacer una lluvia de ideas sobre ese elemento hasta que tengas el concepto completo en mente. Tu personaje principal puede ser una persona, una criatura, un objeto o un lugar específico. Una vez que tengas un personaje determinado, intenta pensar en diferentes posibles escenarios eso le podría pasar a él. Piensa en cómo interactuará y reaccionará tu personaje. Haga una lluvia de ideas sobre temas, cuestiones y procesos de juego, basado en tu personaje principal.

#13 - No pienses sin parar: ¡esto es importante!

No te vuelvas loco tratando de tener una idea. Evite sentarse durante horas esperando que se le ocurra una idea. Te asfixiarás rápidamente si no te detienes. En su lugar, intenta dividir tus lluvias de ideas en bloques. Elija el momento del día que mejor le convenga. Todos somos diferentes. Algunas personas obtienen el suyo mejores ideas temprano en la mañana, disfrutando de una taza de café, mientras que otros prefieren reuniones de medianoche. Cuando planificas una sesión de lluvia de ideas, es importante elegir un lugar tranquilo donde puedas pensar. Configure un cronómetro de 15 a 30 minutos y luego comience a pensar en posibles ideas para juegos. Cuando el cronómetro suene, deténgase. Dependiendo de tu agenda y limitaciones de tiempo, puedes realizar una o más sesiones a lo largo del día hasta que se te ocurra algo genial.

#14 - Limitaciones de uso

Los límites ayudan a estimular pensamiento creativo. Si necesitas pensar en algo ideas unicas para el juego, entonces agregar restricciones es la forma correcta. Le ayudarán a reducir sus opciones y centrar su pensamiento. Intente utilizar limitaciones como el tema, el tiempo, las herramientas y las habilidades para realizar una lluvia de ideas.
Comience eligiendo un tema específico en el que basar su idea. Date una fecha límite para completar el juego. Cuando sepas que la cantidad de tiempo que tienes es limitada, tendrás que idear conceptos de juego que puedan completarse dentro de esos límites establecidos. Esto te permitirá evitar pensar en las “posibilidades ilimitadas” que muchas veces nos llevan a un bloqueo de la creatividad. Las restricciones ayudan a mantener el concepto realista, lo cual es muy importante.
Las herramientas y tu nivel de habilidad actual también son limitaciones a considerar al pensar en ideas de juegos. ¿Qué tipo de juego puedes hacer? ¿Qué herramientas necesitas para ayudarte a lograr tu objetivo? ¿Cuál es tu presupuesto? Conocer y trabajar dentro de tus limitaciones te llevará al éxito. Convierte tus limitaciones en una ventaja utilizándolas para alimentar tu creatividad.

#15 - Inspírate con algo más que juegos

Los juegos no son el único tipo de información en la que puedes inspirarte. También puedes inspirarte en otros medios como el cine, la televisión, el arte, la música y los libros. ¿Cuales son tus favoritos? ¿Sobre qué son? Búsqueda de elementos en otros medios que puedan servir de base para una idea de juego. Podría ser cualquier cosa. Tal vez un concepto o escena interesante de una película o programa, una gran obra de arte, una gran canción o la portada de un álbum. La inspiración está en todas partes cuando la buscas.

#16 - Descanso

A veces La mejor manera Piensa en ideas, tómate un descanso. Suena contradictorio, pero funciona. Al alejarse del proceso y hacer otra cosa, no sólo podrá relajarse, sino también evitar el agotamiento. Siempre que estés en un punto en el que empieces a sentirte frustrado, tómate 20 minutos, una hora o incluso un día para alejarte del proceso. Dúchate o duerme si lo necesitas. Da un paseo por el parque. Juega tu juego favorito o escucha música. Haz lo que quieras para relajarte. Luego, cuando estés listo para volver a pensar, podrás mirar las ideas con ojos nuevos.

#17 - Usa un generador de ideas

Cuando necesitas un poco de ayuda para pensar en ideas de juegos, los generadores también son la mejor opción. No recomendamos usarlos literalmente. Algunos resultados pueden parecer estúpidos, pero son generadores gran herramienta eso ayudará a encender la chispa de tu creatividad. Simplemente tome una idea aleatoria y conviértala en un concepto. También puedes jugar con él y extraer diferentes elementos de cada idea que crees para crear una característica interesante. El generador de ideas es Herramienta útil, que te ayudará.

#18 - Lea las últimas noticias y reseñas

Leer las últimas noticias y reseñas de juegos también puede ayudar a generar ideas para juegos. Publicaciones en línea como Gamasutra, PGBiz, Polygon, IGN, 148Apps, Touch Arcade, Indiegames.com son excelentes fuentes para ayudarlo a mantenerse actualizado. Cuando comprendes bien lo que les gusta y lo que no les gusta a los jugadores, puedes generar ideas de juegos más rápido. Intenta convertir la lectura de noticias en un hábito.

#19 - Sólo necesitas empezar

Si tienes problemas para pensar en una idea para un juego, intenta crear uno. Cuando no te preocupas por crear el juego perfecto y simplemente te sumerges, tus ruedas comenzarán a girar y te llegarán ideas cuando no te lo esperes. Simplemente elige un tipo de juego aleatorio y comienza a crear. Puedes hacer que un juego sea perfecto por accidente.

Cuando se sienta estancado, pruebe uno o todos los consejos mencionados anteriormente. Recuerde que, en general, crear juegos debería ser divertido. Si tienes dificultades para pensar en ideas para juegos, respira profundamente, exhala y relájate. Juegue muchos juegos, sea observador, use varios métodos haga una lluvia de ideas, investigue, trabaje dentro de sus limitaciones y recuerde que las ideas le llegarán a medida que avance.

Recuerda que la creatividad es simplemente combinar cosas vistas antes.

¿Firmemente convencido de que puedes crear algo que cambiará la vida de muchas personas? ¡¿Entonces que estás esperando?! Sigue estos pasos simples para crear tu propio invento y presentarlo al mundo.

Pasos

Presenta tu invento

    Busque ideas. El primer paso para crear un invento único y útil es una idea. Defina su área de especialización: ¿qué es lo que más sabe? ¿Qué te gusta más? Para inventar algo, es necesario tener una amplia base de conocimientos sobre este tema. De lo contrario, es posible que tengas una gran idea pero no sepas cómo implementarla.

    • Haz una lista de las cosas que te interesan. Esto podría incluir pasatiempos, profesiones o cosas que haces todos los días.
    • Para cada actividad o elemento, es necesario hacer una lista de mejoras que puedan considerarse una invención. Por ejemplo, una posible variedad de un objeto, una actividad o funciones adicionales.
    • Haz una lista impresionante. Es mejor tener demasiadas ideas que muy pocas, así que continúa hasta que te quedes sin opciones.
    • Lleve consigo un cuaderno en todo momento para que pueda agregarle nuevas ideas en cualquier momento. Mantener todas sus ideas en un solo lugar le hará la vida mucho más fácil y le ayudará a organizar sus datos existentes y le permitirá revisar su lista más adelante.
    • No apresure el proceso de encontrar nuevas ideas. La inspiración no surge del cielo; pueden pasar semanas o meses antes de que se te ocurra algo brillante.
  1. Decidir sobre una idea. Después de hacer una lista de todas las ideas posibles, elige la mejor para inventar. Ahora puedes empezar a pensar en los detalles del proyecto. Dibuja algunos bocetos o cómo imaginas tu invento y luego ten en cuenta algunas cosas.

    • ¿Qué puedes agregar para mejorar este artículo? ¿Qué tiene de especial su invento que la gente sin duda le dará preferencia en sus vidas? ¿Por qué tu invento es tan genial?
    • Piensa en los cambios que puedes hacer. ¿Qué partes de tu invento son redundantes o innecesarias? ¿Hay alguna manera de hacerlo más eficiente y más barato de producir?
    • Considere todos los aspectos de su invención, incluidos todos materiales necesarios y detalles de cómo funcionará. Escriba todos sus pensamientos en un cuaderno para poder consultarlos más tarde.
  2. Investiga sobre el invento. Una vez que tengas confianza en tu invento y hayas tenido en cuenta todos los detalles necesarios, debes empezar a investigarlo para asegurarte de que es verdaderamente único. Si algo similar ya ha sido patentado, no podrá producirlo en masa ni patentarlo.

    • Busque en Internet productos que tengan una descripción similar a su invención. Si ya tiene un nombre para su invento, búsquelo también para asegurarse de que no se haya utilizado antes.
    • Visita tiendas que vendan productos similares al tuyo. Vea si tienen productos similares y también pregunte al personal de la tienda si planean venderlos en un futuro próximo.
    • Dirígete a tu oficina de patentes más cercana. Aquí puede realizar una búsqueda completa de patentes para cualquier invención similar a la suya. También puede pedirle ayuda al personal o consultores en su búsqueda.
    • Realiza una búsqueda cualitativa exhaustiva para asegurarte de que no hay nada similar a tu invento en el mercado.
    • Metodología para la obtención de patentes en diferentes paises tiene sus propias características.

    Patentar una invención

    1. Documente su invención a fondo. No es necesario ser la primera persona a la que se le ocurre algo para obtener una patente, pero sí es necesario documentarlo de todos modos. información detallada sobre la invención, incluyéndola especificaciones y posibles usos.

      • Registra todo el proceso de creación de un invento. Comience con cómo se le ocurrió la idea, qué lo inspiró, cuánto tiempo le llevó y por qué quiere hacerlo.
      • Haga una lista de todas las cosas que se necesitan para crear, es decir. Lista de componentes y materiales.
      • Escriba un informe sobre su investigación: no ha encontrado en el mercado ningún producto similar al suyo en concepto y diseño que ya haya sido patentado. Debe demostrar que su invención es única para obtener una patente.
      • Determine el valor comercial de su invención. Debe pagar una determinada cantidad para obtener una patente si no utiliza los servicios de un abogado de patentes. Antes de pagar esta cantidad, calcule el valor comercial de su invención y los ingresos potenciales de su venta. De esta manera puede determinar cuántos ingresos potenciales exceden los costos de las patentes.
      • Crea un dibujo de tu invento. Es posible que se requiera un boceto o dibujo técnico del artículo para obtener una patente. Si no sabes dibujar, puedes pedirle a un amigo o familiar que te ayude con esto.
    2. Utilice los servicios de un abogado de patentes. Aunque esto puede resultar muy costoso, su ayuda es invaluable. Su tarea principal es ayudarlo a obtener una patente y resolver todas las cuestiones controvertidas.

      • Los abogados de patentes siempre pueden dar consejos basados ​​en Últimos cambios en las leyes de patentes para que siempre tenga la información más reciente.
      • Si alguien infringe su patente después de haberla recibido, su abogado lo ayudará a resolver legalmente el problema o emprender acciones legales si es necesario.
      • Si su invención está en la categoría de tecnología, un abogado de patentes puede ayudarlo a determinar si otras empresas tienen invenciones de tecnología similares en proceso. Hoy en día, la tecnología es una de las áreas de la vida de más rápido crecimiento, por lo que obtener una patente en ella es mucho más difícil que en otras.
    3. Realizar una solicitud de patente provisional. Una solicitud de patente provisional indica que su invención está siendo patentada. Esto significa que nadie más puede copiar su idea mientras se procesa su solicitud de patente.

      • Este paso es opcional, pero te salvará de una posible decepción si alguien que tienes delante consigue patentar la misma idea que la tuya.
      • Tendrás que pagar una cantidad de entre 65 y 260 dólares, dependiendo de la actividad en la que estés involucrado y del tema que quieras patentar.
    4. Solicitar una patente. Una vez que tenga toda la información sobre su invención, deberá presentar una solicitud de patente. Para ello, puede ponerse en contacto con la oficina correspondiente. Simplemente complete todos los campos obligatorios y proporcione toda la información requerida antes de enviar su solicitud.

    Haz realidad tu invento

    1. Crea un prototipo. Una vez que su patente entre en vigencia, es hora de comenzar a producir un modelo funcional de la invención. No se preocupe por los materiales costosos o el proceso que requiere mucho tiempo, simplemente haga un modelo con los fondos disponibles.

      • No es necesario que construyas tu prototipo con los mismos materiales que para la producción en masa, a menos que sea necesario.
      • Si no puede crear un prototipo por su cuenta, puede ponerse en contacto con una empresa con una oferta para que le fabrique uno. Sin embargo, esto puede resultar bastante caro, así que intente hacer un prototipo usted mismo.
    2. Haz una presentación. Con una patente y un prototipo en mano, ¡ya estás en el camino hacia el éxito! El siguiente paso es crear una presentación que destaque todos los beneficios de su invento. Puede mostrárselo a un posible fabricante y comprador, incluida la creación diferentes versiones presentaciones para diferentes públicos objetivos.

      • Asegúrate de que tu presentación esté completa. nivel profesional- no importa cómo lo creaste. Puedes hacerlo como un vídeo, un documento de PowerPoint o en vivo usando un tablero de presentación.
      • usa mucho información útil, diagramas e imágenes. Asegúrese de cubrir las especificaciones técnicas de su invención, sus usos y sus beneficios a largo plazo.
      • Aunque no es necesario, puedes contratar a un diseñador gráfico para crear una presentación impresionante. Cuanto más interesante visualmente sea, más interés mostrarán los fabricantes y compradores.
      • También asegúrese de haber elaborado cuidadosamente su discurso de presentación. no es suficiente tener hermosos gráficos e imágenes, además de esto, también necesitas ser un buen orador. No es necesario que escriba su discurso (puede escribir un breve tema de conversación), pero tenga una idea de lo que quiere decir en la presentación y prepare respuestas a cualquier pregunta que le puedan hacer.
    3. Presenta tu invento al fabricante. Encuentre fabricantes locales que creen productos similares al suyo y pídales que fabriquen su producto. Lo más probable es que primero tengas que enviarles una carta explicando quién eres y qué quieres de ellos.

      • Después de recibir una respuesta a su carta, prepare su presentación. Lo más probable es que tengas que ir a su empresa y presentar tu invento, explicando qué es exactamente lo que quieres de ellos.

Una vez me consideré una persona completamente incapaz de cualquier invención. Bueno, tu imaginación no funciona, ¡eso es todo! ¡Deberías haber visto las tonterías que dibujé en la escuela, cuando nos dieron la tarea de inventar el coche del futuro de la historia de la ciencia y la tecnología! :(Un día me sentí ofendido por tal injusticia y decidí buscar en Internet una cura. Porque en la vida a menudo es necesario poder pensar en algo (el tema del número de “Primavera estudiantil”) ”, una forma de ganar dinero, un artículo publicitario, un eslogan, sí, nunca se sabe). Y la autoestima se vio afectada por la conciencia de tal inferioridad.
¡Y imagínense, resulta que hay una cura! No recuerdo dónde encontré esto, pero hice una hoja de trucos para mí, que miro de vez en cuando, y ahora, aquí, la comparto con ustedes.
He desenterrado varios métodos. Funcionan automáticamente, solo úsalos. Personalmente los probé todos en ejemplos personales y laborales específicos, ¡los resultados aparecieron de inmediato! Igual que un martillo, tómalo y úsalo, sin complicaciones, sin requisitos para el usuario. Algunos te gustarán más, otros menos, algunos son adecuados para unas situaciones, otros para otras, también los hay universales (pero hablaré de ellos en un artículo aparte, el tema es muy amplio). Entonces, ¡lee, elige, usa!
Sí, antes de empezar a contarte, debo mencionar una cosa.La regla general para todos los métodos es: Cuando se te ocurre algo, si no tienes papel y bolígrafo en las manos, sólo estás perdiendo el tiempo. Deja de fingir que estás ocupado pensando en algo cuando ni siquiera estás intentando escribirlo y sigue escupiendo al techo. ¡El lápiz y el papel son la base del éxito en este negocio!


1. Método de la cara falsa
inventa algo nuevo, original .
Para comprender la esencia del método, mire la conocida imagen:
Todo el mundo sabe que en esta imagen puedes ver un jarrón o dos caras, dependiendo de en qué te enfoques. Y ahora trasladamos este “dependiendo de en qué centrarnos” a nuestros intentos de generar una idea. Después de todo, a menudo no podemos ver algo nuevo sólo porque nos centramos en lo viejo y conocido.Procedimiento aquí lo tienes:

  1. anote la configuración inicial,
  2. los desafiamos
  3. encontramos alternativas y opuestos directos a ellas (cambiamos palabras en lugares, les damos el significado opuesto, etc.)
Probablemente aún no esté muy claro, veámoslo con un ejemplo. Digamos que nos dieron la tarea de idear una escena para la misma "Primavera estudiantil". Por supuesto, retrasamos esto hasta último día, mañana es un concierto y todavía no tenemos actores, ni utilería, ni guión. No nos conectamos a Internet; es inútil, especialmente porque todos los grupos de Internet se descargarán y mostrarán lo mismo. Bueno, que no cunda el pánico, sentémonos y actuemos según la lista:
  1. Ajustes iniciales:un boceto sobre la vida estudiantil. Vida estudiantil: estudios, profesores, sesión, secciones deportivas, trabajos de curso, diploma. En general, escribimos aquí todas nuestras asociaciones. Podría escribir más, pero esto será suficiente como ejemplo.
  2. Disputamos: ¿Consiste sólo en estudiar? vida de estudiante? ¿Cómo viven los estudiantes fuera del instituto? ¿Qué tiene de interesante ser estudiante y no estar relacionado con los estudios? Trabajo, fiestas, pasatiempos, hogar, amigos, libros, juegos de computadora. También escribimos aquí todas las asociaciones.
  3. Ahora comencemos a jugar con todo lo que anotamos. Imaginaremos situaciones opuestas y/o simplemente anotaremos antónimos:
  • estudio: trabajo, ocio, discoteca
  • profesores: estudiantes, padres, niños
  • sesión: vacaciones
  • los profesores enseñan - los profesores no enseñan
  • estudiantes estudiando - estudiantes jugando
  • profesores-intelectuales - profesores-trabajadores
  • trabajo: jefe estudiante - jefe estudiante
  • subordinación: estudiante-maestro-rector (cambiar de lugar)

La lista puede continuar durante mucho tiempo, pero mientras escribía esto ya me rondaban por la cabeza muchas ideas. ¿Qué pasa si imaginamos una situación en la que los profesores son los hijos de alguien? ¿Y cómo se ven en casa, en comunicación con sus padres? Puedes pensar en una escena muy divertida sobre esto. ¿O mostrar una obra de teatro sobre lo que sucederá si los estudiantes y los profesores cambian de lugar por un día? Esto, sin embargo, no es muy original, ha sucedido más de una vez en KVN, pero el método funciona. O el director de alguna empresa se convierte en estudiante, se puede mostrar cómo, por ejemplo, aprueba un examen, con el apoyo de sus adjuntos y su secretaria. Pero ¿qué pasaría si imaginamos una universidad donde los profesores tratan las conferencias y los exámenes de la misma manera que, por ejemplo, albergan a los empleados de oficina? Jeje, ya tengo imágenes en mi cabeza, como un profesor borracho, revolcándose en el barro, cayendo al aula con una mochila de lona al hombro... Y después de que se fue, los alumnos saben aún menos que antes: ))) En general, verás, es una fantasía que estoy jugando, solo tengo tiempo para escribirla. Pruébelo con su propio ejemplo y asegúrese.

2. Método de rebanar y cortar en dados



El método es bueno para aquellos casos en los que necesitas. resolver un problema o mejorar algo .
El método es este: no abordar todo el problema de una vez, en su totalidad. Divídalo en rodajas/cubos y manipule cada pieza individualmente. Dejame explicarte con un ejemplo. Después de todo, ¿ya he mencionado las tonterías que una vez dibujé como el coche del futuro en la escuela? Entonces, si hubiera conocido el método de las rodajas y los cubos en aquel entonces, se me habría ocurrido algo mejor que un incomprensible monstruo de hierro con un propósito misterioso. Así que tenemos una tarea: inventar el coche del futuro. En lugar de mirar dolorosamente una hoja de papel en blanco, hagámoslo científicamente: dividamos el problema en pedazos. Enviaremos el coche al futuro por partes. Digamos que lo dividimos en 2 partes: funcionalidad y diseño. Puedes crear algunas porciones más si lo deseas, pero para este ejemplo, dos son suficientes. Hasta ahora, la vida no se ha vuelto más fácil (aunque para algunos será suficiente), así que dividamos las rodajas en cubos, es decir. Anotemos qué funciones concretas queremos ver en el coche del futuro y qué elementos de diseño, en nuestra opinión, debería tener. Bueno, por ejemplo, escribimos:
Funciones:

  • vuelo (solo los VAZ no tendrán esta función en el futuro, es una obviedad),
  • completamente automático (tirar el asiento del conductor),
  • medios personales de información y comunicación (bueno, ahí, cuenta el pronóstico del tiempo, cuenta un chiste, dile a tu jefe que estás atrapado en un atasco),
  • reabastecimiento de combustible con energía espacial (gratis),
  • Bien inteligencia artificial Por supuesto: elige la ruta óptima, reserva una plaza de aparcamiento con antelación, diagnostica tú mismo e informa puntualmente sobre la prevención necesaria, y todo eso.
  • En cualquier caso, debería haber algo parecido a alas, un estabilizador y un elevador, a menos que decidiéramos que nuestro coche volaría de milagro. Además, en general, el cuerpo debe estar muy estilizado, es decir, resbaladizo. Puede que valga la pena esconder las ruedas durante el vuelo.;
  • Como ya no se necesita conductor, el volante y los pedales no deben sobresalir del interior. Pensemos mejor en cómo colocamos al pasajero: ¿de frente al tráfico o de espaldas, o quizás de lado? ¿Y si no estará solo? ¿A él también le gustaría ver una película? En general, hacemos una pantalla con el parabrisas y los detalles del interior no son particularmente importantes para nosotros; esto es solo un dibujo escolar, no estamos obligados a dibujar todos los ángulos;
  • Bueno, no podremos representar de ninguna manera la capacidad del automóvil para mantener una conversación informal con nosotros durante un viaje, pero para comunicarnos podemos colocar un par de pequeñas antenas parabólicas en algún lugar;
  • Para la función de repostar energía espacial, instalaremos algún tipo de cosa en el capó para recibir y convertir esta misma energía. Podemos, con la conciencia tranquila, hacerlo en forma de plato. O soñemos un poco más;
  • La inteligencia artificial probablemente sea difícil de dibujar, así que ahora pensemos en el color del coche, tal vez en la aerografía y en pequeños detalles de puesta a punto (el spoiler no se ha cancelado en el futuro;)).

Ahora dibujemos lo que imaginamos. Es mucho más fácil ahora, ¿no? Puede que no sea el mejor diseñador de coches del mundo, pero con este ejemplo he mostrado cómo se puede resolver el problema por partes, aunque al principio parezca completamente abrumador (créanme, dibujar un coche del futuro para un 12 (una niña de unos años, que también conoce los coches actuales) y luego al tambor, no es una tarea fácil).

Bueno, ahora tienes 2 formas en tu arsenal de tener una idea brillante. Sólo me quedan 11 más por escribir :)

Les deseo a todos un vuelo creativo, ¡la tripulación se despide de ustedes hasta la próxima semana! ;)

Continúa aquí:Parte 2 , Parte 3, Parte 4, Parte 5 (última)
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