Concursos para fiestas corporativas en la mesa. Concursos para una fiesta corporativa de Año Nuevo con compañeros: geniales, divertidos y los más interesantes.

Es imperativo comunicarse con los empleados en un ambiente informal. Los eventos corporativos permiten a los colegas charlar no solo sobre el trabajo, celebrar juntos unas vacaciones y sentirse como una familia. Y para no aburrirse en este tipo de reuniones, es necesario alegrar la mesa festiva con divertidos juegos y concursos. ¿Necesitas ideas? El artículo te ayudará.

Lo principal en el artículo.

Divertidos juegos de fiesta corporativa para empleados en el trabajo

¿Dónde estás?
Varios participantes reciben pegatinas en la frente con los nombres de organizaciones: un salón de uñas, una playa nudista, un sex shop, un centro de sobriedad. Los participantes no deberían ver los nombres. El facilitador hace preguntas a cada participante por turno:

  • ¿Visitas este lugar a menudo?
  • ¿Qué estás haciendo ahí?
  • ¿Vas solo o llevas compañía? ¿Quién exactamente?
  • ¿Cómo te sientes después de visitar este lugar?
  • ¿Te gustaría volver allí?

Nuevo atuendo
En una caja o bolsa oscura es necesario poner diferentes cosas: sujetador, pantalones cortos, medias para niños, nariz de payaso, etc. Los colegas se paran en círculo y se pasan la caja entre sí mientras escuchan música. Aquel en quien se detiene la composición saca el objeto que encuentra y se lo pone él mismo. Cuando todos están “vestidos”, comienza siguiente condición competencia: camine con estas cosas sin quitárselas durante 20 minutos. No olvides tomar una foto para el recuerdo.

autofoto
El presentador asigna tareas a los empleados armados con aparatos para tomar fotografías. Gana el que crea lo más divertido.

  1. Selfie con papelería.
  2. Selfie con el director general.
  3. Selfie con la apariencia más eficiente.
  4. Selfie con tu empleado favorito.
  5. Selfie en tu pose favorita en el trabajo.


Cola
Para el concurso es necesario comprar cintas para el pelo. A continuación se forman parejas de empleados y empleadas. Cuando se les ordena, las mujeres deben “forzar” al hombre tantas colas de caballo como sea posible.

Concursos divertidos para compañeros en una fiesta corporativa en la casa de baños.

Arte Corporal
Necesitas almíbares y nata en latas. Se fija la temática del disfraz, se seleccionan modelos y artistas. El artista debe dibujar un disfraz sobre la modelo utilizando crema y almíbar. Lo principal es que los ingredientes se eliminarán rápidamente. Y ganará el que tenga el disfraz más bonito.

Tornado
El juego incluye un lienzo con círculos de colores y una ruleta que indica qué mano o pierna colocar en qué círculo. Jugar al tornado en una casa de baños es incluso más interesante que en casa. Debido a los participantes con poca ropa, el número de eliminaciones aumentará. Esto pone a prueba no sólo el nivel de flexibilidad, sino también el nivel de vergüenza.

Creación
Los participantes reciben toallas de baño. La tarea consiste en hacer una figura con toallas. El resto tiene que adivinar lo que se saca de la toalla. Las ideas y opciones de respuesta de los participantes en las adivinanzas pueden llegar a ser muy divertidas, todo depende de la imaginación.

Nuevos deportes y competiciones activas para eventos corporativos para una divertida compañía de adultos en la naturaleza.

Problema
Los empleados se dividen en parejas hombre + mujer. A cada pareja se le pide un deseo para un animal específico. A continuación, a los hombres se les vendan los ojos. Después de que el líder da la salida, las mujeres deben correr y gritar el sonido de su animal: maullar, ladrar, reír. Los hombres necesitan encontrar a su dama en esta conmoción de carreras y sonidos.

Ciempiés
Los participantes se paran uno detrás del otro y agarran la cintura de la persona que está delante. El presentador asigna tareas al ciempiés: moverse en cuclillas, sortear obstáculos, etc. Quien suelte a su compañero y desconecte el ciempiés queda eliminado.

Concursos de mesa originales para eventos corporativos

¿Qué harías?
El presentador hace preguntas a los empleados relacionadas con situaciones estresantes. Las preguntas pueden referirse responsabilidades laborales Participantes. La persona más ingeniosa que responda de manera digna e interesante será la ganadora. Opciones de preguntas: ¿qué harías si de repente...?

  • ¿Derramaste café en tu informe?
  • ¿Todos los empleados renunciaron a la vez?
  • ¿Estás atrapado en un ascensor con tu jefe?
  • ¿Estuviste encerrado en la oficina durante la noche?
  • ¿El director perdió su bono en el casino?
  • el director te atrapó red social¿en horas de trabajo?
  • ¿Viniste a la oficina en chándal?
  • ¿El director vino a trabajar en bicicleta?

Yo nunca…
Los competidores reciben fichas (pueden ser reemplazadas por clips o cerillas). El primero dice: “Nunca he…” y admite algo que nunca ha hecho en su vida. Aquellos participantes que hayan probado algo que el participante nunca ha hecho le entregan un chip. Gana quien consiga más fichas. Es bastante difícil pensar en algo que un empleado nunca haya hecho en su vida, a diferencia de otros.

Concursos de música para eventos corporativos: vídeo

Concursos geniales confeccionados para fiestas corporativas de Año Nuevo para empleados

Algo para recordar
Los colegas recuerdan incidentes divertidos que ocurrieron en su empresa en el pasado. El año pasado. Se elimina el que no puede recordar historias divertidas.

cocodrilo de año nuevo
Se preparan con antelación tarjetas con los nombres de personajes o películas de Año Nuevo. Luego se distribuyen las tarjetas a los participantes. Con la ayuda de expresiones faciales y gestos, el empleado muestra a sus compañeros qué tipo de personaje o película se encontró y ellos, a su vez, deben adivinar. El que más rápido adivine será el ganador.


El arca
Se seleccionan 24 participantes. Los nombres de los animales de horóscopo oriental. Los animales se duplican para formar parejas. A continuación, se entregan trozos de papel a 12 hombres y 12 mujeres con los nombres de los animales. Sin decir una palabra, debes usar expresiones faciales para representar a tu animal y encontrar a tu pareja entre la manada común.
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Ideas para juegos de cómics y concursos para eventos corporativos femeninos el 8 de marzo.

Gato
A los participantes se les muestra una fotografía de un gato. A continuación, reparten hojas de papel y bolígrafos. Las mujeres necesitan describir al gato usando cinco adjetivos. Luego cada dama deberá leer estos adjetivos, añadiendo antes de este la frase: “Oh, lo que soy…”.

¿Qué hay en el bolso de una dama?
Los participantes deberán aceptar que se retire el contenido de sus bolsas. Uno a uno, se va tomando el bolso del empleado. El resto adivina los objetos que hay en él. Después de cada palabra adivinada, un colega saca el objeto nombrado. Gana el empleado que adivine el número máximo de artículos.

Concursos vulgares para hombres en eventos corporativos.

Cambiando lugares
Los hombres se sientan en sillas. El presentador dice: "Intercambian lugares, los que ..." y hace preguntas francas, por ejemplo, "tenía más de diez amantes", "usa tangas", "ama el BDSM", "prefiere las morenas". Los que se pongan de pie deberán ocupar una silla vacía. Si alguien no tiene suficientes sillas, se convierte en el nuevo presentador.


Caja
Al son de la música, cada participante se quita cualquier objeto. Cuando termina la música, la arroja a la caja. Esto elimina varias cosas. Más El juego comienza V orden inverso. Mientras escuchas música, debes tomar lo primero que encuentres en la caja y, cuando la música se detenga, póntelo rápidamente.

Estriptís
Se reproduce un vídeo de striptease masculino. Los participantes deben seguir los movimientos de la stripper y quitarse la ropa. No es necesario desvestirse por completo. Quien se movió con más gracia ganó.

Concursos de baile para eventos corporativos para compañeros.

Estrella en la pista de baile

  1. Se invita a cinco empleados a la pista de baile. Se pide a los participantes que bailen de forma muy activa y se pone música adecuada. Después de un minuto, la música se detiene y el presentador elimina al participante más inactivo.
  2. Entonces las reglas cambian: debes bailar activamente, sin involucrar tus piernas. Se elimina el participante que no pudo bailar activamente sin usar las piernas durante un minuto (o el participante menos activo).
  3. Ahora hay tres personas involucradas. El presentador invita a los bailarines cansados ​​a sentarse en una silla. Y baila activamente sentado, moviendo la cabeza. Puedes elegir el rap de la música; será más conveniente bailar con la cabeza. Otro participante es eliminado en un minuto.
  4. Los dos bailarines restantes se cansan tanto que todo el cuerpo se les entumece. Pero los músculos faciales funcionan, por lo que último minuto bailando con expresiones faciales. El público elige a la estrella de la pista de baile.

bailando con pelotas
La pareja recibe un globo. A la orden del líder, se debe presionar entre los pechos de los participantes o entre los estómagos se puede sujetar con las nalgas; Una pareja baila al son de la música. Si la pelota sale volando, la pareja queda eliminada. El baile continúa hasta el amargo final.

Concursos de equipo sencillos para un evento corporativo para un equipo de contadores

Oficina de impuestos
Los contables forman un círculo. En el centro está el inspector. Los empleados pasan una moneda en círculo a sus espaldas, el inspector fiscal debe observar quién esconde el dinero.

Informe
Los contadores se dividen en dos equipos. Cada miembro del equipo recibe una hoja de papel A4. Es necesario doblar la hoja tantas veces como sea posible. Debes contar el número de pliegues de la hoja de cada participante. ¿Qué equipo tiene más victorias?

Concursos de cómics para eventos corporativos en el Día de la Policía

Improvisado
Seleccionado caracteres, quien debe decir su texto en un momento determinado.
Policía - ¡Muestre sus documentos!
Jefe - ¡No nos relajemos!
Noche – ¡Cubriré a todos!
Pelota - ¡Guau! ¡Guau!
Luna - ¡Soy tan misteriosa!
Pistola: ¡estoy a punto de explotar!

“Este día transcurrió sin incidentes, así lo informó el oficial de guardia. Oficial de policía y reporté esto Al jefe con la mano en la funda Pistola y alimentado policía perro Sharica. pero vino Noche, al policia Tuve que aumentar mi vigilancia, como le aconsejé. Jefe. Pelota Y Pistola También se mostraron cautelosos. Luna iluminado Una noche, Oficial de policía Estaba soñando despierto con algo, pero Pistola Y Pelota permaneció velando por la paz. Te invitamos a levantar una copa en honor a la festividad. policías que sirven bajo la luz Luna, bajo el sol abrasador, detrás Jefe quien mira y oscuro Por la noche, y por sus fieles camaradas: Pistola Y Sharica!

Canciones y artículos
Es necesario adivinar a partir de las líneas de las canciones a qué artículo se enfrentan los participantes.

Ejemplos de canciones de “Prostitute”: prostitución, “¡Oye, estás ahí arriba!” - vandalismo, "robo" - el nombre habla por sí solo.

Entretenimiento y concursos para eventos médicos corporativos.

En el hospital de maternidad
Los equipos se dividen en parejas masculinas y femeninas. Los hombres son madres, las mujeres son padres. La pareja se sienta un poco alejada, pero la visibilidad debería ser buena. A las mujeres se les entrega un trozo de papel y papel. Para los hombres, una tarea en una hoja de papel. Ahora imaginemos la situación en la que la madre dio a luz a un niño y a través de vidrio de ventana Con la ayuda de expresiones faciales y gestos, debe mostrarle al padre el sexo del niño y a quién se parece. Los hombres que desempeñan el papel de madre muestran, por ejemplo, que “es un niño, ojos como los de tu padre”. Las mujeres que desempeñan el papel de papás deben anotar las respuestas en un papel.

Mano grande
Es necesario ponerse rápidamente en la mano tantos guantes médicos como sea posible. Recomendamos configurar el tiempo de 1 minuto a 3 minutos.

Interesantes concursos intelectuales para eventos corporativos de profesores.

detective
El presentador necesita la última prueba para resolver el crimen. Los profesores son detectives y necesitan averiguar el nombre de la evidencia. Para ello, deberán hacer preguntas al presentador. Sólo puede responder "No" o "Sí". El ganador será quien nombre las pruebas.


¿Qué hay en el plato?
La competición se lleva a cabo con los participantes sentados en una mesa. El presentador nombra una carta y los empleados deben encontrar un objeto para esta carta en mesa festiva. Pueden ser platos para servir, platos preparados, frutas.

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Juegos y concursos modernos para eventos corporativos para profesores.

Adivina la melodía
El presentador enciende la canción para que suene durante unos minutos y los profesores deben adivinar. Puedes mezclar tanto canciones infantiles como modernas.

tarea de globo
Coloque hojas de tareas en globos. Los trabajadores de preescolar se turnan para hacer estallar los globos y hacer lo que se indica en la nota. Opciones de tarea:

  1. Cante una canción de una caricatura popular.
  2. Dibuja un bebé llorando.
  3. Dibuja un personaje de dibujos animados.
  4. Bolas de malabares.
  5. Haga una manualidad con materiales de desecho rápidamente.


Gatos y lechones
Los profesores se dividen en dos equipos. Uno son gatos y el otro son lechones. Luego, a los participantes se les vendan los ojos y se los mezcla. Cuando se les ordena, los colegas comienzan a maullar y gruñir. Es necesario volver a formar equipos lo más rápido posible, sin traspasar los límites del círculo. El que sea más rápido gana.

Vídeo: Concursos divertidos para eventos corporativos.

Una fiesta corporativa festiva es un evento que puede unir al equipo. Considere de antemano si es aconsejable concursos vulgares si todos los miembros del equipo se llevan bien entre sí. Si nadie quiere asumir el papel de líder, conviértase en iniciador. Este entretenimiento será recordado durante mucho tiempo y alegrará su empresa.

Las tareas y juegos divertidos les ayudarán no solo a divertirse, sino también a conocerse mejor, lo cual es especialmente importante en una empresa donde hay muchos personajes nuevos. Es mejor seleccionar las competiciones con antelación, teniendo en cuenta la composición de la empresa y sus preferencias. ¡Y hay mucho para elegir!

En la primera parte del artículo ofrecemos geniales. competiciones divertidas para una divertida compañía en la mesa. Pérdidas divertidas, preguntas, juegos: todo esto le ayudará a romper el hielo en un entorno desconocido y a pasar un rato divertido y útil. Las competiciones pueden requerir accesorios adicionales, por lo que es mejor resolver este problema con anticipación.

La competición se lleva a cabo al inicio de cada evento. Es necesario preparar una respuesta cómica a la pregunta "¿Por qué viniste a estas vacaciones?" en varias hojas de papel. Estas respuestas pueden variar:

  • comida gratis;
  • mira a la gente y muéstrate;
  • no hay lugar para dormir;
  • el dueño de la casa me debe dinero;
  • Estaba aburrido en casa;
  • Tengo miedo de estar solo en casa.

Todos los papeles con las respuestas se meten en una bolsa y cada invitado, por turno, saca una nota, hace una pregunta en voz alta y luego lee la respuesta.

"Picasso"

Debes jugar sin levantarte de la mesa y ya borracho, lo que añadirá un toque especial a la competición. Se debe preparar con antelación dibujos identicos, que tienen partes sin terminar.

Puedes hacer los dibujos completamente idénticos y no terminar de dibujar las mismas partes, o puedes dejarlos sin terminar. varios detalles. Lo principal es que la idea del dibujo es la misma. Reproduzca hojas con imágenes de antemano utilizando una impresora o manualmente.

La tarea de los invitados es sencilla: terminar los dibujos como quieran, pero utilizando sólo la mano izquierda (la derecha si la persona es zurda).

El ganador es elegido por toda la empresa mediante votación.

"Periodista"

Esta competencia está diseñada para permitir que las personas alrededor de la mesa se conozcan mejor, especialmente si muchos de ellos se ven por primera vez. Deberá preparar una caja con hojas de papel para escribir las preguntas con antelación.

La caja se pasa alrededor del círculo y cada invitado saca una pregunta y la responde con la mayor sinceridad posible. Las preguntas pueden ser diferentes, lo principal es no preguntar demasiado francamente para que la persona no se sienta incómoda:

Puedes plantearte una gran cantidad de preguntas, divertidas y serias, lo principal es crear un ambiente relajado en la empresa.

"Donde estoy"

Se debe preparar con antelación hojas en blanco Papeles y bolígrafos según el número de invitados. En cada hoja de papel, cada invitado debe describir con palabras su apariencia: labios finos, ojos hermosos, sonrisa amplia, mancha de nacimiento en la mejilla, etc.

Luego se recogen todas las hojas y se colocan en un recipiente. El presentador va sacando hojas de papel una a una y lee en voz alta la descripción de la persona, y todo el grupo debe adivinarla. Pero cada invitado solo puede nombrar a una persona, y el que adivine más gana y recibe un premio simbólico.

"I"

Las reglas de este juego son extremadamente simples: la empresa se sienta en círculo para que todos los participantes puedan verse claramente a los ojos. La primera persona dice la palabra "yo", y después de él todos repiten la misma palabra por turno.

Al principio es sencillo, pero la regla principal es no reírse y no perder el turno. Al principio todo es sencillo y nada divertido, pero puedes pronunciar la palabra “yo” en diferentes entonaciones y líneas para hacer reír a la compañía.

Cuando alguien se ríe o pierde su turno, toda la compañía elige un nombre para ese jugador y luego él dice no sólo “yo”, sino también la palabra que le fue asignada. Ahora será más difícil no reírse, porque cuando un hombre adulto se sienta a tu lado y dice con voz chillona: “Soy una flor”, es muy difícil no reírse y poco a poco todos los invitados tendrán apodos divertidos.

Para reír y para una palabra olvidada, se vuelve a asignar un apodo. Cuanto más divertidos sean los apodos, más rápido se reirán todos. Gana el que termine el juego con el apodo más pequeño.

"Asociaciones"

Todos los invitados están en fila uno al lado del otro. El primer jugador comienza y dice cualquier palabra al oído de su vecino. Su vecino continúa y al oído de su vecino habla su asociación con la palabra que escuchó. Y así todos los participantes forman un círculo.

Ejemplo: el primero dice "manzana", el vecino pasa la asociación de palabras "jugo", luego puede haber "fruta" - "huerta" - "verduras" - "ensalada" - "cuenco" - "platos" - " cocina” y así sucesivamente. Después de que todos los participantes hayan dicho la asociación y el círculo regresa al primer jugador, él dice su asociación en voz alta.

Ahora la tarea principal de los invitados es adivinar el tema y la palabra original que estaba al principio.

Cada jugador puede expresar sus pensamientos sólo una vez, pero no decir su propia palabra. Todos los jugadores deben adivinar cada palabra de asociación; si fallan, el juego simplemente comienza de nuevo, pero con un participante diferente.

"Francotirador"

Toda la compañía se sienta en círculo para poder verse claramente a los ojos. Todos los jugadores sortean: pueden ser cerillas, monedas o billetes.

Todas las fichas del lote son iguales, excepto una, que muestra quién será el francotirador. Se debe sortear para que los jugadores no vean qué le corresponde a quién. Sólo debería haber un francotirador y no debería delatarse.

Sentado en círculo, el francotirador elige a su víctima de antemano y luego le guiña un ojo con cuidado. La víctima, al darse cuenta de esto, grita en voz alta "¡Muerto!" y abandona el juego, pero la víctima no debe delatar al francotirador.

El francotirador debe tener mucho cuidado para que otro participante no note su guiño y lo llame. El objetivo de los jugadores es identificar y neutralizar al asesino.

Sin embargo, esto debe ser realizado por dos jugadores apuntando simultáneamente al francotirador. Este juego requerirá una resistencia y velocidad notables, así como un ingenio rápido para identificar al enemigo y no morir.

"Adivina el premio"

este juego sera excelente opcion para una celebración de cumpleaños, porque puede basarse en el nombre del héroe de la ocasión. Por cada letra del nombre de la persona que cumple años, se coloca un premio en una bolsa opaca, por ejemplo, el nombre Víctor; la bolsa debe contener 6 premios pequeños diferentes para cada letra del nombre: una oblea, un juguete, un caramelo, un tulipán, nueces, un cinturón.

Los invitados deben adivinar cada premio. El que adivina y recibe un regalo. Si los premios son demasiado complejos, el anfitrión debería dar consejos a los invitados.

Esta es una competencia muy fácil que requiere la preparación de accesorios adicionales: bolígrafos y hojas de papel. En primer lugar, toda la empresa se divide en parejas; esto se puede hacer al azar, por sorteo o a voluntad.

Todos toman papel y lápiz y escriben las palabras. Puede haber de 10 a 20 palabras: sustantivos reales, no inventados.

Se recogen todos los trozos de papel y se colocan en una caja, y comienza el juego.

La primera pareja recibe una caja y uno de los participantes saca un papel con una palabra. Intenta explicarle esta palabra a su compañero sin mencionarla.

Cuando adivina la palabra, pasan a la siguiente; la pareja no tiene más de 30 segundos para realizar toda la tarea. Una vez transcurrido el tiempo, el cuadro pasa al siguiente par.

Gana el que adivine tantas palabras como sea posible. ¡Gracias a este juego el buen rato está garantizado!

"Botones"

Debes preparar un par de botones con anticipación: estos son todos los accesorios necesarios. Tan pronto como el líder da la orden, el primer participante coloca el botón en la yema de su dedo índice e intenta pasárselo a su vecino.

No puedes utilizar otros dedos ni dejarlos caer, por lo que debes pasarlos con mucho cuidado.

El botón debe dar la vuelta a un círculo completo y los participantes que lo suelten quedan eliminados. El ganador es el que nunca suelta un botón.

Concursos de cómics sencillos para una alegre compañía de adultos en la mesa.

En la mesa, cuando todos los participantes ya han comido y bebido, es más divertido jugar. Además, si hay un par de competiciones interesantes e inusuales que divertirán incluso a la empresa más aburrida.

¿Qué fiesta está completa sin tostadas? Este es un atributo importante de cualquier fiesta, por lo que puedes diversificarlas un poco o ayudar a quienes no les gusta este negocio o no saben pronunciar discursos.

Por ello, el anfitrión anuncia de antemano que los brindis serán inusuales y deberán realizarse respetando las condiciones. Las condiciones escritas en una hoja de papel se colocan de antemano en la bolsa: asociar el brindis con la comida (que la vida sea toda en chocolate), pronunciar un discurso en un estilo determinado (discurso criminal, al estilo de "El Hobbit", tartamudeo , etc.), asociar felicitaciones con animales ( revolotear como una mariposa, ser frágil como una polilla, amar con devoción como los cisnes), decir felicitaciones en verso o idioma extranjero, diga un brindis donde todas las palabras comiencen con la misma letra.

La lista de tareas se puede aumentar indefinidamente, lo principal es que tengas suficiente imaginación.

"En mis pantalones"

Este picante juego es adecuado para un grupo donde todos se conocen bien y están dispuestos a divertirse. El presentador no puede revelar de antemano el significado del juego. Todos los invitados están sentados y cada uno pronuncia el nombre de una película al oído de su vecino.

El jugador recuerda y, a su vez, le nombra otra película a su vecino. Todos los jugadores deben recibir un título. El presentador, tras esto, pide a los actores que digan en voz alta “En mis pantalones…” y añadan el mismo nombre de la película. ¡Es muy divertido cuando alguien tiene El Rey León o Resident Evil bajo los pantalones!

¡Lo principal es que la compañía es divertida y nadie se ofende con las bromas!

"Prueba ilógica"

Este pequeño test es perfecto para los amantes del humor intelectual. Es bueno celebrarlo al comienzo de la celebración, mientras los invitados pueden pensar con seriedad. Vale la pena advertir a todos de antemano que piensen detenidamente en la pregunta antes de dar una respuesta.

A los jugadores se les pueden dar hojas de papel y lápices para que puedan escribir las respuestas o simplemente hacer preguntas e inmediatamente en voz alta, después de escuchar las respuestas, nombrar opción correcta. Las preguntas son:

¿Cuántos años duró la Guerra de los Cien Años?

¿De qué país proceden los sombreros panamá?

  • Brasil;
  • Panamá;
  • America;
  • Ecuador.

¿Cuándo se celebra la Revolución de Octubre?

  • en Enero;
  • en septiembre;
  • en octubre;
  • En noviembre.

¿Cómo se llamaba Jorge VI?

  • Alberto;
  • Charles;
  • Miguel.

¿De qué animal recibe el nombre las Islas Canarias?

  • sello;
  • sapo;
  • canario;
  • ratón.

Aunque algunas de las respuestas son lógicas, las respuestas correctas son:

  • 116 años;
  • Ecuador;
  • En noviembre.
  • Alberto.
  • de un sello.

"¿Lo que siento?"

Conviene preparar con antelación hojas de papel en las que se escribirán emociones y sentimientos: rabia, amor, ansiedad, simpatía, coqueteo, indiferencia, miedo o desdén. Todos los trozos de papel deben estar en una bolsa o caja.

Todos los jugadores se colocan de modo que sus manos se toquen y sus ojos estén cerrados. El primer participante del círculo o fila abre los ojos y saca de la bolsa un papel con el nombre del sentimiento.

Debe transmitir este sentimiento a su prójimo tocándole la mano de cierta manera. Puedes acariciar suavemente la mano, fingiendo ternura, o golpear, fingiendo ira.

Entonces hay dos opciones: o el vecino debe adivinar el sentimiento en voz alta y dibujar la siguiente hoja de papel con el sentimiento, o transmitir más el sentimiento recibido. Durante el juego, puedes discutir emociones o jugar en completo silencio.

"¿Donde estoy?"

Se selecciona un participante de la compañía y se sienta en una silla en el centro de la sala de espaldas a todos. En su espalda hay un cartel con inscripciones pegado con cinta adhesiva.

Pueden ser diferentes: "Baño", "Tienda", "Estación de sobriedad", "Sala de maternidad" y otros.

El resto de jugadores deberían hacerle preguntas capciosas: con qué frecuencia vas allí, por qué vas allí, durante cuánto tiempo.

El actor principal debe responder a estas preguntas y así hacer reír a la empresa. ¡Los jugadores en la silla pueden cambiar, siempre y cuando la compañía se divierta!

"Cuencos de cucharón"

Todos los jugadores se sientan en círculo. El presentador prepara de antemano una caja de pérdidas, en la que están escritos diversos utensilios y atributos de cocina: tenedores, cucharas, ollas, etc.

Cada jugador, por turno, debe sacar una moneda perdida y leer su nombre. No debe ser nombrado a nadie. Después de que todos los jugadores reciben los trozos de papel, se sientan o se paran formando un círculo.

El presentador debe preguntar a los jugadores y los jugadores deben dar la respuesta que leyeron en la hoja de papel. Por ejemplo, la pregunta es "¿En qué estás sentado?" la respuesta es "En una sartén". Las preguntas pueden ser diferentes, la tarea del presentador es hacer reír al jugador y luego darle una tarea.

"Lotería"

Esta competencia es buena para realizar en compañía de mujeres el 8 de marzo, pero es perfecta para otros eventos. Pequeños premios agradables se preparan con antelación y se numeran.

Sus números se escriben en trozos de papel y se guardan en una bolsa. Todos los participantes en el evento deberán sacar un papelito y llevarse el premio. Sin embargo, esto se puede convertir en un juego y el anfitrión debe hacerle preguntas divertidas al jugador. Como resultado, cada invitado se llevará un pequeño y bonito premio.

"Avaro"

En el centro de la mesa se coloca un cuenco con monedas pequeñas. Cada jugador tiene su propio platillo. El presentador les da a los jugadores cucharaditas o palillos chinos.

A la señal, todos comienzan a sacar monedas del cuenco y a arrastrarlas a su plato. El presentador deberá avisar con antelación de cuánto tiempo dispondrán los jugadores para esta tarea y dar una señal sonora una vez transcurrido el tiempo. Luego, el presentador cuenta las monedas en el platillo para cada jugador y elige al ganador.

"Intuición"

Este juego se juega en una empresa de bebidas, donde la gente no tiene miedo de emborracharse. Un voluntario sale por la puerta y no mira. El grupo coloca 3-4 vasos sobre la mesa y los llena de modo que uno contenga vodka y todos los demás agua.

Los voluntarios son bienvenidos. Debe elegir intuitivamente un vaso de vodka y beberlo con agua. Que consiga encontrar la pila adecuada depende de su intuición.

"Tenedores"

Se coloca un plato sobre la mesa y en él se coloca un objeto aleatorio. Al voluntario se le vendan los ojos y se le dan dos tenedores. Lo llevan a la mesa y le dan tiempo para que pueda palpar el objeto con los tenedores e identificarlo.

Puede hacer preguntas, pero sólo deben responderse con “Sí” o “No”. Las preguntas pueden ayudar al jugador a determinar si un artículo es comestible, si puede usarse para lavarse las manos o cepillarse los dientes, etc.

El presentador deberá preparar con antelación dos tenedores, una venda para los ojos y objetos: una naranja, un caramelo, cepillo de dientes, un esponja para platos, una moneda, una goma para el pelo, un joyero.

Este es un juego famoso que vino de América. No necesitas cinta adhesiva ni hojas de papel, ni marcador.

Puedes utilizar pegatinas adhesivas, pero comprueba de antemano si se adhieren bien a la piel. Cada participante escribe cualquier persona o animal en una hoja de papel.

Estos podrían ser celebridades, personajes de películas o libros, o la gente común. Se meten todos los trozos de papel en una bolsa y el presentador los mezcla. Luego, todos los participantes se sientan en círculo y el presentador, al pasar junto a cada uno, les pega en la frente un trozo de papel con una inscripción.

Cada participante tiene una hoja de papel con una inscripción pegada a su frente con cinta adhesiva. La tarea de los jugadores es descubrir quiénes son, haciendo preguntas capciosas por turno: "¿Soy una celebridad?", "¿Soy un hombre?". Las preguntas deben estructurarse de manera que puedan responderse con monosílabos. Gana el que adivine primero el personaje.

Otro ejemplo divertido competencia de mesa- en el siguiente vídeo.

¿Cómo deberían ser los eventos corporativos? Por supuesto, alegre, brillante, memorable y claramente no aburrido para todos los presentes. Al fin y al cabo, no se trata simplemente de una reunión general de empleados en la que todos hablan de trabajo. No todas las personas son tan sociables como para crear un ambiente festivo desde cero, comunicarse con cualquier persona y sobre cualquier tema. Por tanto, los organizadores deben saber cómo entretener a los invitados en una fiesta corporativa y poder hacerlo. De lo contrario, la velada resultará inútil y difícilmente alguien hablará positivamente de ello al día siguiente.

¿Cómo entretener a los invitados en una fiesta corporativa?

Los juegos y competiciones son los eventos más impresionantes de la velada, que deleitan a los invitados, los unen y contribuyen a la celebración. calidez especial y divertido, por lo que definitivamente deben incluirse en el escenario de un evento corporativo. Un jefe y un subordinado se hacen amigos, los empleados de departamentos "en guerra" pueden competir en varias categorias habilidades y los empleados tímidos tienen la oportunidad de finalmente abrirse a la sociedad que los rodea.

Para organizar competiciones o juegos, definitivamente necesitas un presentador incendiario, porque es él quien debe liberar a todos los presentes. También es importante elegir el entretenimiento y el acompañamiento musical adecuados.

Concursos y juegos sin interrupción de la fiesta.

Beber, comer algo y charlar: parece que esto ya es un buen conjunto de actividades para las vacaciones. Y los juegos durante la fiesta te ayudarán a no frenar. Que tengas buen humor durante toda la fiesta.

Recuerdos

Puedes jugar con cualquier número de participantes: al menos 100 personas. Cada voluntario debe contar algún evento agradable y divertido relacionado con la empresa. Es aconsejable que la “vida útil” de los recuerdos no supere una temporada o un año. Cualquiera que tenga dificultades para responder será eliminado del juego. El empleado con mejor memoria y más memoria ganará un premio.

Y si...

Los participantes están en la mesa. Cada uno de ellos tiene la oportunidad de afrontar situaciones difíciles. El ganador lo determina el volumen de los aplausos.

Por ejemplo, si solo los directivos decidieran participar en el juego, las situaciones podrían ser así:

  • ¿Qué pasaría si todos salarios¿Dejaste a tus subordinados en el casino?
  • ¿Qué hacer si todos tus subordinados estuvieron de acuerdo y decidieron renunciar?

Si no se trata de superiores, sino de subordinados, entonces:

  • ¿Qué hacer si se atasca el ascensor en el que viajabas con el director general de la empresa?
  • ¿Qué pasa si su mascota ha desayunado documentos importantes que el director espera con impaciencia?

Subasta divertida

Esta subasta puede considerarse una de las competiciones de fiesta más emocionantes. Suele realizarse en intervalos de baile en baile. El presentador llama la atención de todos, selecciona a los participantes y les muestra los lotes, empaquetados de tal manera que es imposible adivinar el contenido. Para entretener a los espectadores, el maestro de ceremonias describe con humor el propósito del lote que se juega.

En la subasta los participantes ofrecen dinero real; el coste inicial de los lotes es muy bajo. El juego se juega según las reglas de una subasta normal.

Es mejor alternar lotes divertidos y valiosos para aumentar el interés del público.

Los artículos adquiridos con éxito normalmente se desenvuelven delante de todos justo antes de la entrega.

Descripciones de ejemplo:

  • Cualquier fiesta sin ella, querida, no es alegre. (Sal);
  • Algo pegajoso, en un palo... (Piruleta en una caja enorme);
  • Es pequeño pero se estira bien cuando es necesario. ( Globo en envases alargados);
  • Largo, verde y fresco... (Botella de champagne);
  • Un atributo sin el cual una persona no será civilizada. (Papel higiénico);
  • Máquina de ejercicios para la parte más visible del cuerpo. (Limón).

Diversión fuera de la mesa

Algunas personas prefieren participar activamente en los juegos, otras prefieren observar las acciones de los primeros. Para satisfacer a todos los presentes, se organizan eventos de animación fuera de la mesa.

Todos nosotros tenemos...

El maestro de ceremonias reúne a los participantes en un círculo y dice: "¿Tienen todos piernas?" Después de esta frase, cada participante debe tomar al vecino de la derecha por la pierna izquierda, y en rima con la pregunta, todos responden al presentador a coro: “Cada uno de nosotros tiene piernas”. En este caso, los jugadores caminan en el sentido de las agujas del reloj en un baile circular.

Entonces próxima pregunta presentador: "¿Todos ustedes tienen cuello?" Y los jugadores repiten las acciones, pero ahora con el cuello de sus compañeros. Durante el juego, se enumeran casi todas las partes del cuerpo, mientras los jugadores, agarrando la parte anunciada y gritando a coro "Todos tienen...", marchan en círculo.

La intimidad de dichas partes del cuerpo depende de lo relajados que estén el público y los propios intérpretes, así como de la imaginación del director. Por ejemplo, se enumeran los hombros (izquierdo o derecho), rodilla, espalda, orejas, codos, nariz, cintura, etc.

Concurso de escultura extravagante

Competición por equipos. Puede agrupar equipos reclutando empleados por departamento o por separado para hombres y mujeres (3-4 personas cada uno). Cada grupo debe construir globos y cinta una determinada figura. Por ejemplo, las mujeres deberían pegar hombre atractivo o gerente ideal Y caballeros: una mujer elegante o una secretaria de ensueño. El equipo cuyo trabajo sea mejor en opinión del público recibirá un premio.

Los globos podrán estar ya inflados para no retrasar la competición. Además, su cantidad debería ser suficiente para crear una "obra maestra" sin restricciones. Es interesante cuando se utilizan bolas de diferentes formas y tamaños.

Entretenimiento al aire libre

Mostrar agilidad, velocidad, ganas de ganar y divertirse mucho: este es el objetivo principal de los juegos al aire libre. Todo lo que se necesita es una combinación de ideas divertidas y competiciones deportivas.

Bailando sobre un témpano de hielo

Quizás este sea el más popular de todos los juegos y concursos al aire libre en parejas para fiestas. A cada pareja de participantes se le entrega una hoja de periódico desplegada para bailar. Si uno de los dos pisa el suelo detrás del periódico y el maestro de ceremonias se da cuenta, los participantes quedan eliminados. Poco a poco el tamaño de la “isla” disminuye, por lo que cualquier movimiento se vuelve cada vez más difícil. Esto continúa hasta la última pareja que queda, que recibe un premio.

Detectores de pinzas para la ropa

Se invita a varias parejas (no importa JM, MM o LJ), los ojos de todos están tapados con una venda. Luego, se colocan varias pinzas para la ropa comunes en la ropa de uno de los pares. A la orden del maestro de ceremonias, el segundo compañero comienza a buscar y quitar todas las pinzas para la ropa del primero. La pareja que complete la tarea más rápido gana la competencia y recibe un pequeño premio.

Juegos picantes

Sonrojarse y reírse de vergüenza es divertido. Puedes comprobarlo durante los juegos con ligeros matices eróticos.

Tren erótico

El presentador invita a parte de la compañía a quedarse un rato delante de la puerta. A partir de ahí, se llamará un “automóvil” a la vez (en el orden “mujer-hombre”). Cada nuevo visitante ve esto: en el centro de la sala hay una columna de personas que representan un tren. El presentador dice: “Este es un tren erótico. El tren se va." Tras estas palabras, la columna arranca, imitando el movimiento de un tren (lo mejor que pueden), y forma un pequeño círculo en la habitación. El presentador en el momento oportuno anuncia: “Estación (tal o cual)”, y el tren se detiene inmediatamente. Aquí el primer "vagón" gira hacia el segundo, lo golpea, el segundo, el tercero, y así sucesivamente hasta el final del tren.

Se invita al nuevo participante a unirse al final. Y el presentador anuncia: “El tren empieza a moverse”. El feliz tren avanza a toda velocidad. De nuevo las palabras del presentador: “Para…” y como ya pasó: el primero golpea al segundo, el segundo al tercero. Pero ahora, a la hora de pasarle el tortazo al último, el penúltimo, sin motivo aparente, hace una mueca absurda y, como estupefacto, se abalanza sobre el último con gritos y alaridos. Y él, naturalmente, en una decepción inesperada, comienza a agudizar su rencor contra el chico nuevo, que lleva ese nombre.

Ciclo de partidos

Un grupo de participantes forma un círculo, alternándose damas y caballeros. A uno de los participantes se le entrega una cerilla con la cabeza cortada. Debe tomarlo con sus labios y pasarlo a los labios de otra persona. La acción continúa hasta que el partido haya completado una ronda. Una vez que se ha completado el círculo, el líder recorta un poco más la cerilla. El juego continúa hasta que el partido se vuelve muy pequeño.

Proporcionar diversión y Pasar un buen rato todos - ese es el objetivo principal fiestas corporativas. Quizás algunos de estos concursos y juegos para eventos corporativos no sean adecuados para casos individuales, pero siempre existe la oportunidad de improvisar, ¿verdad? ¡Feliz fiesta!

¿Navegas por Internet por la noche en busca de concursos interesantes para eventos corporativos? Alivio en este artículo.

Como muchos organizadores de todo tipo de eventos, pasamos mucho tiempo escribiendo varios concursos para fiestas y al mismo tiempo monitoreando varios sitios donde podemos conseguir diversos chistes. En su mayor parte, todo se ofrece igual en todas partes... Una palabra estilo Toastmaster. Estimado lector, SmartyParty.ru le informa sobre 7 concursos TOP-7 únicos que definitivamente funcionarán bien en cualquier empresa. Algo se ha observado, algo se ha inventado, lo cierto es que estas cosas van muy bien en cualquier empresa.

Competencia 1. Cambiantes.

Una gran competencia para comenzar tu programa de año nuevo. El presentador invita a todos a jugar. Es necesario adivinar los nombres originales de las películas a partir de las versiones "al revés". Para ayudar a los participantes a comprender mejor el punto, puede darles un ejemplo. Puedes crear tu propia lista de changelings, esto es lo que ofrecemos:

Cambiantes - películas

1. “Setenta y una eternidades de otoño” (“Diecisiete momentos de primavera”).
2. “Un hombre andrajoso de apellido hipopótamo” (“Cocodrilo Dundee”).
3. Dinamo (Spartak).
4. “Gorra de la República Francesa” (“Corona del Imperio Ruso”).
5. “Todos están en la calle” (“Solo en casa”).
6. “Pata de cristal” (“Brazo de diamante”).
7. “Escuela Vocacional Vorovskoye” (“Policía
8. “¡Cadetes, regresen!” (“Guardiamarinas, ¡adelante!”).
9. “Luna Negra de la Selva” (“ sol blanco desierto").
10. “Cactus casero” (“Orquídea salvaje”).
11. “Pies fríos” (“Cabezas calientes”).

Changelings: títulos de películas (segunda opción).

1. “Hígado del diablo” (“Corazón de ángel”).
2. "¡Canta, canta!" ("¡Baila Baila!").
3. “Uryupinsk confía en las sonrisas” (“Moscú no cree en las lágrimas”).
4. “Moriremos después del miércoles” (“Viviremos hasta el lunes”).
5. "Vasil el Bueno" ("Iván el Terrible").
6. “En el rock son todos hombres” (“En el jazz solo hay chicas”).
7. “Pequeña caminata” (“Gran caminata”).
8. “Gato bajo la paja” (“Perro en el pesebre”).
9. “Pon a papá en el avión” (“Tira a mamá del tren”).
10. “Sidorovka, 83” (“Petrovka, 38”).
11. “Lección breve” (“Gran oportunidad”).

Changelings - líneas de canciones

1. “Sobre el suelo de su choza” (“Bajo el techo de mi casa”).
2. “El pintor que embadurna la nieve” (“El artista que pinta la lluvia”).
3. “Despierta que tu niña está enferma” (“Duerme, hijito”).
4. “Estúpido calcetín verde” (“Elegante corbata naranja”).
5. “Puedo vivir conmigo mismo cien años” (“No puedo vivir un día sin ti”).
6. “Había langostas en el árbol” (“Un saltamontes estaba sentado en la hierba”).
7. “El ruso en la casa no espera el atardecer” (“El chukchi en la tienda espera el amanecer”).
8. “Yo, yo, yo mañana y tarde” (“Tú, tú, tú noche y día”),
9. “Esa noche de derrota no huele a bala” (“Este día de la victoria huele a pólvora”).
10. “Polonesa de murciélago negro” (“Samba de polilla blanca”).
11. “Él odia los tomates al fuego” (“A ella le gustan las fresas con hielo”).

Competición 2. ¿DÓNDE ESTOY?

Otro concurso de conversación, que también es bueno para iniciar un programa de vacaciones.

El juego requiere cuatro participantes. Se paran de espaldas en fila y en la espalda de cada uno se cuelga un cartel preparado con una de las siguientes leyendas: - estación de sobriedad - baño público - baño - transporte público.

Los propios participantes desconocen lo que está escrito en los carteles que cuelgan de sus espaldas. A continuación, el presentador hace preguntas y se dirige a cada participante por turno. Las preguntas deberían ser:

¿Vas allí a menudo?
- Cuando vas allí, ¿a quién llevas contigo?
- ¿Qué estás haciendo ahí?
- ¿Qué sientes después de estar allí?

¿Quieres volver allí al menos una vez más?

Las inscripciones en los “carteles”, por supuesto, se pueden cambiar. Digamos que puedes hacer señales:
- Playa nudista,
- Tienda "Íntima"
- pedicura

Competencia 3. PARTIDO DE BOXEO

Antes del inicio del concurso, el presentador llama a dos hombres reales que están dispuestos a hacer cualquier cosa por el bien de la dama de su corazón. Las damas del corazón están allí presentes para ejercer una influencia psicológica beneficiosa sobre sus caballeros. Los caballeros llevan guantes de boxeo, el resto de invitados forman un ring de boxeo simbólico. La tarea del presentador es escalar la situación tanto como sea posible, sugerir qué músculos es mejor estirar, incluso pedir peleas cortas con un oponente imaginario, en general, todo es como en un ring real. Una vez finalizada la preparación física y moral, los caballeros se dirigen al centro del ring y se saludan. El presentador, que también es juez, recuerda las normas, tales como: no golpear por debajo del cinturón, no dejar hematomas, pelear hasta la primera sangre, etc. Después de esto, el presentador entrega a los luchadores los mismos dulces, preferiblemente caramelo (son más difíciles de desenvolver, especialmente cuando están pegados), y le pide a su amada que desenvuelva estos dulces lo antes posible, sin quitarse el boxeo. guantes. Luego les dan una lata de cerveza, que deben abrir y beber ellos mismos. Gana el que completa la tarea antes que su oponente.

ACCESORIOS: 2 pares de guantes de boxeo, caramelos, 2 latas de cerveza.

Concurso 4. ESTRELLA DE LA PISTA DE BAILE

Una competición súper activa que viene perfecta antes de una pausa musical para calentar. Aquí mucho depende del presentador; por supuesto, hay que bromear con los concursantes y animarlos. ¡La competencia se llevó a cabo en más de cien eventos corporativos y siempre fue recibida con risas y diversión!

Bueno, ahora se llevará a cabo para ti un concurso llamado "Estrella de la pista de baile de Año Nuevo". Este concurso requerirá la participación de los 5 empleados más activos de la empresa. Tu tarea es simplemente bailar muy, muy, muy activamente, porque el bailarín más inactivo es eliminado. ¡Ir! (obras de rock and roll) (Después de 20-30 segundos, el presentador elige al más inactivo y, entre aplausos, le pide que abandone la pista de baile).

Ahora sólo quedáis cuatro. Imagina que bailaste durante una hora y estabas tan cansado que te fallaron las piernas, ¡pero las verdaderas estrellas no se rinden tan fácilmente! Entonces, tu tarea es bailar no menos activamente, pero sin la ayuda de tus piernas. (juega "manos arriba - bueno, ¿dónde están las manos"). (Después de 20-30 segundos, el presentador elige al más inactivo y le pide que abandone la pista de baile entre aplausos).

Sólo quedáis tres y estáis bastante cansados, es hora de sentaros. Ahora baila activamente sentado, solo puedes mover la cabeza y los brazos (casta - número de Blatnoy). Después de 20-30 segundos, el presentador elige al más inactivo y, entre aplausos, le pide que abandone la pista de baile.

¡Y todavía nos quedan dos auténticas superestrellas de la pista de baile! Queda un último empujón. Y, por supuesto, al final de una batalla de baile así, todo el cuerpo se entumece, pero las estrellas nunca se pierden, ¡porque la cara sigue viva! ¡Tu tarea es bailar con expresiones faciales sin mover nada! ¡Vamos! (rock and roll).

¡Después de 30 segundos de “hacer” una mueca, el presentador, con la ayuda de los aplausos del público, elige la estrella de la pista de baile de Año Nuevo!

Concurso 5. UN PEDAZO DE PAN

ESTO NI SIQUIERA ES UNA COMPETENCIA, SINO SÓLO UNA PRUEBA INTERESANTE PARA LOS INVITADOS DE LA FIESTA CORPORATIVA. PUEDES MANTENERLO EN ALGÚN DESCANSO, pero puedes discutir con alguien por 1000 rublos)))

La esencia del concurso es que el presentador se ofrece a apostar con alguien a que no puede comerse un trozo de pan (la mitad estándar) en 1 minuto sin beber. Esto parece una tarea muy simple y cautivará a los participantes para que la prueben. Pero en realidad es casi imposible hacer esto. ¿Tienes alguna duda? Pruébelo usted mismo en el almuerzo.

Concurso 6. ¡HIELO, BEBÉ, HIELO!

UNA PRUEBA MUY INTERESANTE Y DIVERTIDA DE HACER. Es cierto que se requieren algunos problemas con los accesorios.

El presentador llama a tres temerarios a participar en el concurso y dice que la tarea es "muy fácil": hay que ponerse una camiseta, eso es todo. Después de encontrar a los participantes. El presentador saca tres camisetas, bien enrolladas y congeladas en el congelador. La tarea del participante es ponerse la camiseta el más rápido.

Competencia 7. BESO PARA MANTENERSE FUERA

TAMBIÉN ES UNA COMPETENCIA MUY SIMPLE Y SIN PREPARACIÓN, QUE SIEMPRE VA BIEN EN UNA COMPAÑÍA AMISTOSA y que bien podría ser un gran final para tu fiesta.

El presentador convoca a 8 participantes: 4 hombres y 4 hermosas. Ponemos a la gente en orden - m-f-m-f. Luego se les dice que deben pasar un beso en la mejilla, todos en orden besan al siguiente en la mejilla. En cualquier momento la música se detiene y quien se detenga queda eliminado. El anfitrión debe ordenarle sutilmente al DJ cuándo es necesario detener la música. Al principio, puedes hacerlo para que las chicas y los chicos abandonen uno por uno, pero al final debes ajustarlo para que queden tres o dos chicos. Se vuelve muy divertido cuando sólo quedan hombres en la competición.

Bueno, eso es todo, querido organizador del ruido y la diversión. Esperamos que hayas disfrutado de nuestras competiciones. Publicaremos muchos de ellos en este blog, así que no olvides suscribirte y haremos todo lo posible para asegurarnos de que celebres el Año Nuevo más feliz de tu vida.

Recuerda que Smartyparty es una solución en caja para realizar un evento corporativo por tu cuenta. Si usted Y SUS COLEGAS no quieren Y NO PUEDEN perder el tiempo y preocuparse por buscar accesorios y preparar las vacaciones, entrégueles una caja. en él encontrarás todo lo necesario para organizar una FIESTA súper divertida.

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Para una fiesta corporativa en la mesa, los concursos son una parte integral del evento. Cuando los invitados hayan comido lo suficiente y hayan bailado, para que no se aburran sentados a la mesa, puedes dedicar unas cuantas competiciones divertidas y juegos.

Concurso "¿Qué hacer?"

Un concurso divertido para una fiesta corporativa pondrá a prueba a los empleados con las preguntas "¿Qué hacer?" Gana el que pueda dar la respuesta más ingeniosa.
Ejemplos de tareas:

¿Qué hacer si de repente te encuentras encerrado en tu oficina?
¿Qué hacer si un perro mastica todos los informes que debe entregar por la mañana?
¿Qué hacer si usted pierde en un casino todo el dinero proporcionado para los pagos de los empleados?

Concurso "Bofetada en los labios de mejillas gordas"

Este juego es para los dos amantes de los dulces más valientes, porque los accesorios aquí son caramelos de “caramelo”, o como se les llama popularmente, carámbanos. Dos jugadores deben turnarse para llevarse caramelos a la boca, pero está prohibido tragarlos. Resulta que los dulces se acumulan gradualmente en la boca, y después de cada nuevo dulce, el participante llama a su competidor con la frase "golpeador de labios de mejillas gordas". Gana el que pueda llevárselo a la boca. cantidad máxima dulces y al mismo tiempo pronunciar la preciada frase sobre la palmada en el labio. Cuantos más caramelos hay en la boca, más divertida suena la frase, más ridículo se ve el jugador, más gritos y risas se escuchan de los que miran.

Concurso "Artistas"

Una excelente prueba del sentido de cohesión en un equipo es la creación conjunta de un dibujo inusual. ¿Como sucedió esto? Los participantes dibujan una cabeza en una hoja de papel bastante grande y la giran para que el siguiente "artista" no la vea, pero continúa dibujando, ahora el cuello. El presentador controla el proceso y anuncia lo que se debe representar como el siguiente paso. Al final, despliega la “obra maestra” resultante y ¡voilá! Los invitados que asistan al evento corporativo podrán ver, comparar y reírse de las creaciones colectivas.

Juego "Teléfono roto"

El juego "Teléfono roto" es conocido por todos desde la infancia. El primer participante susurra rápidamente la palabra planeada al oído de su vecino, quien luego habla con el siguiente, y así sucesivamente hasta el último. Como resultado, el primer y el último jugador anuncian sus palabras. A veces estas palabras son tan diferentes que esta diferencia tanto en significado como en sonido simplemente provoca una explosión de emociones.

Concurso "¡Todo va en serio!"

Una excelente opción de juego para un evento corporativo, que se lleva a cabo en habitación pequeña, o directamente en la oficina. Cada participante debe sentarse de tal manera que pueda ver a los demás. Cuando todos estén sentados, podrás comenzar la competencia más seria del mundo.

El primer jugador, con el debido patetismo, pronuncia una sola palabra: “Ja”. El siguiente ya dice dos palabras: “Ja, ja”, el tercero dice la palabra tres veces, el cuarto dice la palabra cuatro veces, etc.

Poco a poco, el número de "Ha" alcanza un gran número, se vuelve cada vez más difícil pronunciarlo y por alguna razón quieres reír... Pero no olvides que esta es una competencia seria, por lo que debes ¡Mantén la cara tranquila! Una expresión facial severa, un tono de voz importante: ¡patetismo en todo! El juego termina tan pronto como alguien se derrumba y empieza a reír. ¡Y luego podrás empezar de nuevo! Todo el que ríe es eliminado, y así sucesivamente hasta que quede uno de los jugadores más serios, al que ninguna situación podría hacer reír.

Competencia "¿Qué tipo de tono, querida?"

Para el concurso debes elegir alguna frase sencilla, por ejemplo “El jefe te llama a la alfombra”, “Los sueldos se volvieron a retrasar” o “ Informe trimestral en mi mesa." Ahora todos los participantes en una fiesta corporativa deben pronunciarlo con alguna entonación: sorpresa, decepción, enojo, indiferencia y otros. ¡Lo principal es no repetirte! El que no puede encontrar un nuevo color para la frase oculta es eliminado, y gana el más persistente e ingenioso. Pero el resto no se quedará sin regalos: “de risa hasta las lágrimas” por lo que escuchan, ¡eso es lo que seguramente recibirán!

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